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Final Fantasy XVI se puede jugar actualmente de principio a fin

Una entrevista en el blog de PlayStation con Final Fantasy XVI El productor Naoki Yoshida reveló más información sobre el estado actual de desarrollo del juego. FFXVI se encuentra ahora en su último año de desarrollo programado, poco menos de dos años después de su anuncio en 2020. Aunque faltan varios meses para que Final Fantasy XVI llega a su ventana de lanzamiento del verano de 2023, Yoshida dijo que el juego es "totalmente jugable de principio a fin".

Elaborando, Yoshida mencionó que hay mucho más por hacer antes de que esté listo para el público. Todavía es necesario grabar varios idiomas de trabajo de voz en off, y es necesario realizar pruebas de juego para cosas como el equilibrio de dificultad. Los ajustes en cosas como las escenas narrativas todavía están en el expediente, al igual que el "proceso de depuración a gran escala". Aunque no usó el término específico, los detalles sugieren que Final Fantasy XVI ha entrado en lo que normalmente se define como una etapa "Alfa" de finalización. Aunque las definiciones exactas varían, los juegos en la fase Alfa generalmente se consideran "con todas las funciones" con sus sistemas de juego, base tecnológica y contenido general ya establecidos e implementados de alguna manera. En este punto, un desarrollador se centraría en pruebas de juego extensas y completas para ajustar la mecánica, el equilibrio del juego y otros factores, así como para encontrar y eliminar tantos errores como sea posible.

La entrevista también contenía más comentarios de Yoshida sobre sus objetivos y los del equipo para Final Fantasy XVI. En cuanto a las metas, Yoshida dijo que al considerar qué hacer con FFXVI, recordó cómo se sintió al tocar el original Fantasía Final. Quería recuperar la sensación de "desempeñar el papel principal en una película" utilizando tecnología y diseño de juegos modernos.

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El proceso de desarrollo Final Fantasy XVI mientras seguía actuando como director y productor de Final Fantasy XIV fue manejado por el comienzo FFXVIEl proceso de preproducción de con un pequeño grupo de miembros del equipo central. El equipo fue "transicionado lenta y cuidadosamente" para no afectar el funcionamiento de FFXIV. Yoshida también reveló que el equipo en su conjunto depende en gran medida del trabajo de los gerentes de proyecto y los productores asistentes para ambos FFXIV FFXVI para mantener los horarios y las tareas organizadas. Desde varios FFXIV los miembros del equipo de desarrollo además de Yoshida (incluido el compositor Masayoshi Soken) están trabajando en FFXVI, mantener las cosas para evitar el agotamiento es fundamental.

Yoshida también señaló que Bahamut es su personaje invocado favorito en el Final Fantasy serie en general porque su llegada significa que "algo increíble está por suceder". Bahamut ha aparecido en casi todos los FF juego (y un número de no-FF unos) y tuvo un papel especialmente destacado en la historia de Final Fantasy XIV también. Cuando se le pide que nombre su favorito Final Fantasy XVI convocar, objetó Yoshida, diciendo que hacerlo invitaría a "mucha especulación". Prometió a los lectores que todos FFXVILa convocatoria de (llamada "Eikons") sería "genial como el infierno".

Final Fantasy XVI está en desarrollo y su lanzamiento está programado para PlayStation 5 en el verano de 2023.

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