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La falta de noticias de desarrollo de Metroid Prime 4 es una buena noticia

En junio de 2017, yo, como muchos de ustedes, estaba absorbiendo toda la cobertura del E3 que podía, cubriendo el evento para un podcast que mi amigo y yo estábamos presentando. Cuando comenzó el Nintendo Direct, le envié un mensaje de texto a mi amigo James y le pregunté: "¿Qué te apuestas a que se anunciará un nuevo juego de Metroid Prime?" En medio de la charla de los presentadores, respondió: “Todo es posible, estaría muy emocionado”. Más adelante en la presentación, cuando comenzaron a formarse partículas azules en la pantalla, inmediatamente le envié un mensaje de texto a James: “¡METROID PRIME! PRIMER METROID! ¡METROID PRIME!” como un locutor hiperactivo de lucha libre.

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Han pasado casi cinco años desde ese día embriagador, y aunque algunas personas pueden ver el silencio como una mala señal, creo que está perfectamente bien. En el mundo actual, donde los fabricantes de consolas como Sony, Nintendo y Microsoft anuncian nuevos juegos y actualizaciones casi mensualmente, si no semanalmente, los retrasos son inevitables y prefiero no escuchar noticias que noticias de retrasos repetidos. Como consumidores y jugadores, a largo plazo es mejor para nosotros ahorrar nuestro dinero de pedidos anticipados y permitirles a los desarrolladores todo el tiempo que necesiten, en lugar de presionarlos para que aceleren el proceso.

Como dice uno de los famosos dichos de la industria: "Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado siempre es malo". Está bien si Metroid Prime 10 tarda 4 años en ser lanzado, siempre y cuando Nintendo y el co-desarrollador Retro Studios no envíen un producto sin terminar. Después de la cantidad de daño que sufrió CD Projekt Red con su lanzamiento apresurado de Cyberpunk 2077, no se puede culpar a otras compañías por querer controlar un poco las riendas.

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Samus sliding and evading an enemy in Metroid DreadSamus sliding and evading an enemy in Metroid Dread

Es importante tener en cuenta que Retro Studios descartó sus planes de desarrollo originales para Metroid Prime hace 4 años, y desde entonces ha pasado la mayor parte de su tiempo reclutando y contratando talento para el juego. Hace tres años, en un video sobre el desarrollo del juego, el gerente general de EPD de Nintendo, Shinya Takahashi, dijo: "El proceso de desarrollo actual no ha alcanzado los estándares que buscamos en una secuela de la serie Metroid Prime". Takahashi también mencionó que entregar un juego sin un cierto nivel de confianza no estará a la altura de las expectativas de los fanáticos. Este va a ser un proceso largo, y que alguien en Nintendo salga y diga eso debería ser bienvenido, en palabras del ex cantante principal de Journey, Steve Perry, "con los brazos abiertos".

Development Update on Metroid Prime 4 for Nintendo SwitchDevelopment Update on Metroid Prime 4 for Nintendo Switch

Si Nintendo anunciara repetidamente retrasos, la confianza entre los fanáticos se hundiría, la esperanza se convertiría en temor y habría una gran cantidad de oprobio en contra de Nintendo. Al permanecer en silencio, Nintendo y Retro Studios se aseguran de que lanzarán un buen juego y confiarán en que cumplirá con las altas expectativas. Sí, han pasado años desde que escuchamos actualizaciones sobre el desarrollo de Metroid Prime 4, pero debemos confiar en el proceso.

Además, debemos dejar de mirar cada actualización menor e instantáneamente pensar que significa que algo a lo grande está a punto de suceder pronto. Retro Studios cambió su estandarte en febrero a una silueta sombría de Samus de pie estoicamente en un pasillo con poca luz (ver más abajo). La imagen provocó una oleada de reacciones, pero la reacción adecuada debería ser simplemente 'está bien, todavía están trabajando en el juego'. Mantengamos la calma. Sigamos siendo optimistas.

Samus standing in the shadows of an empty corridorSamus standing in the shadows of an empty corridor

Ya no es anormal que los juegos se lancen con un gran parche del Día Uno adjunto. Entonces, debido a que su desarrollo avanza a un ritmo glacial, las probabilidades de que Metroid Prime 4 venga con un parche del Día Uno disminuyen con cada día que pasa. Eso no quiere decir que no haya algunos problemas aquí y allá, pero conociendo a Nintendo, no debería haber nada que rompa el juego. Para ponerlo todo en perspectiva, Square Enix tardó cinco años (y un cambio en el equipo de desarrollo) en lanzar Final Fantasy 7 Remake.

Metroid Prime 4 es una entrega completamente nueva de la serie, por lo que todo, desde su historia hasta sus características y controles, tuvo que construirse desde cero. Incluso si el lanzamiento del juego demora 10 años en total, lo que probablemente sería hacia el final del ciclo de vida de Switch, sería un título maravilloso para cerrar el sistema. Nuevamente, debemos tener paciencia y si podemos permanecer pacientes entonces nuestro tiempo de espera valdrá la pena.

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