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Yoshi-P se burla del tercer tráiler de FFXVI para otoño, batallas variadas de Eikon

Naoki "Yoshi-P" Yoshida de Square Enix ha estado dando vueltas promocionando Final Fantasy XVI, y una entrevista con Game Informer adelantó la llegada de un nuevo tráiler del juego. Sin embargo, los fanáticos no querrán contener la respiración todavía, ya que el próximo FFXVI El tráiler no llegará hasta el otoño de 2022. Mientras tanto, la entrevista reveló más sobre el juego a medida que ingresa en su último año de desarrollo.

Según Yoshida, la tercera FFXVI El tráiler se centrará más en el mundo del juego de Valisthea, así como en la historia general. Dijo que planea "mostrar cómo será la historia, cómo será la narrativa y cómo encajará en el mundo".

La entrevista también cubrió nuevos datos sobre el sistema de batalla del juego y la participación de sus Eikons. (Fantasía Final citación). Yoshida habló sobre Final Fantasy XVIEl mayor énfasis de 's en la acción en tiempo real y la participación del director de batalla, Ryota Suzuki. Suzuki se unió a Square Enix en 2019 después de una temporada en Capcom trabajando en juegos como Devil May Cry 5Dogma del Dragón. 

La influencia de Suzuki desempeñó un papel clave en la elaboración del FFXVI sistema de combate, ya que gran parte del equipo en ese momento tenía poca experiencia en la creación de juegos de acción. Final Fantasy XVIEl sistema de combate de permite a los jugadores recorrer poderosos ataques y habilidades para realizar combos en tiempo real. Estas habilidades se basan en los Eikons. Yoshida mencionó un ejemplo de la FFXVI Tráiler de “Dominación”. En él, Clive usó una habilidad de Garuda para suspender a un enemigo en el aire, luego usó una habilidad derivada de Titán para aplastar al enemigo contra el suelo. Estas combinaciones serán personalizables y permitirán a los jugadores variar el estilo de juego de Clive.

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Sin embargo, los Eikons harán algo más que potenciar las habilidades de Clive. Yoshida habló sobre las batallas entre dos Eikons de tamaño completo. Cada batalla será única e implicará una mecánica y un encuadre personalizados. Una batalla "será una reminiscencia de un juego de disparos en 3D" y otra será "más como un combate de lucha libre profesional". La interfaz de usuario también cambiará para cada batalla. El equipo trató de salirse con la suya casi sin interfaz de usuario en pantalla, pero se necesitaba cierta información para que se pudiera jugar. El diseño actual se parece a las barras de vida que se usan en los juegos de lucha.

Final Fantasy XVI está en desarrollo para PlayStation 5 y su lanzamiento está programado para el verano de 2023. Un tercio FFXVI El tráiler llegará en otoño de 2022.

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