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Yoshi-P anticipa il terzo trailer di FFXVI per l'autunno, varie battaglie Eikon

Naoki "Yoshi-P" Yoshida di Square Enix ha fatto il giro della promozione Final Fantasy XVIe un'intervista con Game Informer ha anticipato l'arrivo di un nuovo trailer per il gioco. I fan non vorranno ancora trattenere il respiro, però, come il prossimo full FFXVI il trailer non arriverà prima dell'autunno 2022. Nel frattempo, l'intervista ha rivelato di più sul gioco mentre entra nel suo ultimo anno di sviluppo.

Secondo Yoshida, il terzo FFXVI il trailer si concentrerà maggiormente sul mondo di gioco di Valisthea, così come sulla trama generale. Ha detto che ha intenzione di "mostrare come sarà la storia, come sarà la narrazione e come si adatterà al mondo".

L'intervista ha anche coperto nuove curiosità riguardanti il ​​sistema di battaglia del gioco e il coinvolgimento dei suoi Eikon (Fantasia finale citazione). Yoshida ha parlato Final Fantasy XVIla maggiore enfasi sull'azione in tempo reale e il coinvolgimento del Battle Director Ryota Suzuki. Suzuki è entrata a far parte di Square Enix nel 2019 dopo un periodo in Capcom lavorando su giochi come Devil May Cry 5Il dogma del drago. 

L'influenza di Suzuki ha giocato un ruolo chiave nella realizzazione del FFXVI sistema di combattimento, poiché gran parte del team all'epoca aveva poca esperienza nella realizzazione di giochi d'azione. Final Fantasy XVIIl sistema di combattimento consente ai giocatori di scorrere potenti attacchi e abilità per realizzare combo in tempo reale. Queste abilità sono basate sugli Eikon. Yoshida ha portato un esempio dal FFXVI Trailer di "Dominio". In esso, Clive ha usato un'abilità Garuda per sospendere un nemico in aria, quindi ha usato un'abilità derivata dai Titani per fracassare il nemico a terra. Queste combinazioni saranno personalizzabili e consentiranno ai giocatori di variare lo stile di gioco di Clive.

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Tuttavia, gli Eikon faranno molto di più che potenziare le abilità di Clive. Yoshida ha parlato delle battaglie tra due Eikon a grandezza naturale. Ogni battaglia sarà unica e coinvolgerà meccaniche e inquadrature su misura. Una battaglia "ricorderà uno sparatutto in 3D" e un'altra sarà "più simile a un incontro di wrestling professionale". Anche l'interfaccia utente cambierà per ogni battaglia. Il team ha cercato di farla franca senza quasi avere un'interfaccia utente sullo schermo, ma erano necessarie alcune informazioni per renderlo giocabile. Il design attuale ricorda le barre della vita usate nei giochi di combattimento.

Final Fantasy XVI è in fase di sviluppo per PlayStation 5 ed è prevista per l'uscita nell'estate 2023. Un terzo FFXVI il trailer arriverà nell'autunno 2022.

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