Тrad

Отсутствие новостей о разработке в Metroid Prime 4 — хорошая новость

Еще в июне 2017 года я, как и многие из вас, впитывал все освещение E3, какое только мог, освещая событие для подкаста, который мы с другом вели. Когда началось Nintendo Direct, я написал своему другу Джеймсу СМС-сообщение с вопросом: «На что ты ставишь, что мы увидим анонс новой игры Metroid Prime?» Среди болтовни ведущих он ответил: «Все возможно, я был бы так взволнован». Позже во время презентации, когда на экране начали формироваться голубые частицы, я сразу же написал Джеймсу: «METROID PRIME! МЕТРОИД ПРАЙМ! МЕТРОИД ПРАЙМ!» как гиперактивный борцовский диктор.

ДВОЙНОЕ ВИДЕО ДНЯ

Прошло почти пять лет с того пьянящего дня, и хотя некоторые люди могут счесть молчание плохим признаком, я думаю, что это совершенно нормально. В современном мире, где производители консолей, такие как Sony, Nintendo и Microsoft, объявляют о новых играх и обновлениях чуть ли не ежемесячно, если не еженедельно, задержки неизбежны, и я бы предпочел отсутствие новостей, чем новости о повторяющихся задержках. Как потребители и геймеры, в долгосрочной перспективе для нас лучше сэкономить деньги на предварительном заказе и дать разработчикам столько времени, сколько им нужно, вместо того, чтобы заставлять их ускорять процесс.

Как гласит одно из известных высказываний в отрасли: «Отложенная игра в конечном итоге хороша, а игра, запущенная в спешке, всегда плоха». Ничего страшного, если на выпуск Metroid Prime 10 уйдет 4 лет, если только Nintendo и со-разработчик Retro Studios не выпустят незавершенный продукт. После того ущерба, который CD Projekt Red нанесла поспешным выпуском Cyberpunk 2077, вы не можете обвинять другие компании в том, что они хотят немного намотать поводья.

ЧИТАТЬ :   Трейлер No Way Home привлекает внимание к злодеям
Самус скользит и уклоняется от врага в Metroid DreadСамус скользит и уклоняется от врага в Metroid Dread

Важно иметь в виду, что Retro Studios отказалась от своих первоначальных планов разработки Metroid Prime 4 года назад и с тех пор посвятила большую часть времени поиску и найму талантов для игры. Три года назад в видео, посвященном разработке игры, генеральный директор Nintendo по EPD Шинья Такахаши сказал: «Текущий процесс разработки не соответствует стандартам, которые мы стремимся к продолжению серии Metroid Prime». Такахаши также упомянул, что выпуск игры без определенного уровня уверенности не оправдает ожиданий фанатов. Это будет долгий процесс, и если кто-то из Nintendo скажет, что это следует приветствовать, по словам бывшего солиста Journey Стива Перри, «с распростертыми объятиями».

Обновление разработки Metroid Prime 4 для Nintendo SwitchОбновление разработки Metroid Prime 4 для Nintendo Switch

Если бы Nintendo неоднократно объявляла о задержках, то доверие фанатов угасло бы, надежда превратилась бы в страх, и на Nintendo обрушился бы поток осуждения. Сохраняя молчание, Nintendo и Retro Studios гарантируют, что выпустят хорошую игру и будут уверены, что она оправдает высокие ожидания. Да, прошли годы с тех пор, как мы слышали какие-либо новости о разработке Metroid Prime 4, но мы должны доверять этому процессу.

Кроме того, нам нужно перестать смотреть на каждое незначительное обновление и сразу же думать, что это означает, что что-то big должно произойти в ближайшее время. Еще в феврале Retro Studios сменила свой баннер на смутный силуэт Самус, стоически стоящей в тускло освещенном коридоре (см. ниже). Изображение вызвало шквал реакций, но правильной реакцией должно быть просто «хорошо, они все еще работают над игрой». Давайте сохранять спокойствие. Давайте оставаться оптимистами.

Самус стоит в тени пустого коридораСамус стоит в тени пустого коридора

Больше не является ненормальным выпускать игры с прикрепленным к ним огромным патчем первого дня. Таким образом, из-за стремительного развития Metroid Prime 4 шансы на то, что Metroid Prime 7 выйдет с патчем первого дня, снижаются с каждым днем. Это не значит, что тут и там может не быть каких-то проблем, но, зная Nintendo, не должно быть ничего, что сломало бы игру. Чтобы представить все это в перспективе, Square Enix потребовалось пять лет (и смена команды разработчиков), чтобы выпустить Final Fantasy XNUMX Remake.

Metroid Prime 4 — совершенно новая часть серии, поэтому все, от сюжета до функций и элементов управления, пришлось создавать с нуля. Даже если для выпуска игры потребуется в общей сложности 10 лет — что, вероятно, будет ближе к концу жизненного цикла Switch — это было бы прекрасное название для закрытия системы. Опять же, мы должны иметь терпение, и если мы сможем оставаться терпеливыми, то наше время ожидания окупится.

Эта статья - это автоматизация. N'hésitez pas à nous signalaler s'il ya des erreurs.

Узнать больше
Вернуться к началу страницы кнопка
Близко